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《英魂之刃》第四季度收益勁增助力遊戲業務強勢增長

VR 技術延伸及普羅米休斯併購加速教育業務擴張

香港2016年3月30日電 /美通社/ -- 全球領先的互聯網社區創建者 -- 網龍網絡公司(「網龍」或「本公司」,香港交易所股份代號:777)今日公佈了截至2015年12月31日止第四季度及全年財務業績。公司管理層將於香港時間2016年3月30日週三晚8時正召開電話及網絡直播會議,回顧公司業績。

二零一五年年度財務摘要

收益為人民幣1,272.2百萬元,同比增長32.1%。

來自網絡遊戲的收益為人民幣985.4百萬元,同比增長11.5%。

來自教育的收益為人民幣242.8百萬元,同比增長639.4%。

毛利為人民幣958.0百萬元,同比增長11.4%。

來自網絡遊戲的分類溢利為人民幣357.0百萬元,同比增長17.7%。

非公認會計準則經營虧損1為人民幣22.5百萬元。

剔除與收購普羅米休斯相關的一次性稅項及專業費用,經調整後的非公認會計準則經營溢利1為人民幣0.6百萬元。

淨現金,現金等值及持作買賣投資於二零一五年十二月三十一日為人民幣1,880.7百萬元。

非公認會計準則每股基本虧損1為人民幣24.86分。

董事會建議派付末期股息每股0.10港元,此建議需獲股東大會批注通過。

二零一五年第四季度財務摘要

收益為人民幣500.6百萬元,環比增長93.0%,同比增長77.0%。

來自網絡遊戲的收益為人民幣283.2百萬元,環比增長18.5%,同比增長18.6%。

來自教育的收益為人民幣209.8百萬元,環比及同比均顯著增長,主要由於自11月完成收購普羅米休斯後,開始合併其報表。

毛利為人民幣312.4百萬元,環比增長45.0%,同比增長26.7%。

來自網絡遊戲的分類溢利為人民幣187.3百萬元,同比增長333.9%。

非公認會計準則經營虧損為人民幣8.2百萬元。

剔除與收購普羅米休斯相關的一次性稅項及專業費用,經調整後的非公認會計準則經營溢利為人民幣1.2百萬元。

非公認會計準則每股基本虧損為人民幣17.92分。

二零一五年第四季度運營指標

網絡遊戲最高同時在線玩家人數("PCU")為752,000,同比增長17.1%。

網絡遊戲平均同時在線玩家人數("ACU")為317,000,同比增長5.3%。

網絡遊戲每用戶平均收入("ARPU")為人民幣271元,同比增長10.2%。

備註1:呈列該等計量原因的進一步詳情,請參閱"非公認會計準則財務指標"。

網龍主席兼執行董事劉德建先生表示:「本人欣然宣佈網龍全年收益錄得人民幣12.7億元,較去年增長32.1%。2015年是網龍表現優異的一年,公司遊戲業務錄得強勁增長,教育業務上季度於國內啟動大規模試點推廣,銷售勢頭可喜。我們於11月完成對普羅米休斯的收購,標誌著公司正式啟動教育業務的全球擴張。」

「2015年,我們繼續大力投入於公司在線教育產品的設計和開發,並在打造顛覆性的綜合生態系統產品方面取得重大進展。我們還擴展公司教育產品組合至虛擬現實 (VR) 領域。我們的VR產品將包括可供教師和學生創建VR課程和演示的先進編輯工具,我們還將建設一個質量和廣度均達到一流水平的VR教育資源庫。最重要的是,我們從遊戲業務中積累的經驗和技術,結合我們豐富的教育資源及對教育業務的專注,將幫助我們打造領先同業的VR教育產品。」

「另外,我們的在線教育業務的試點銷售取得可喜進展。截至2015年底,公司已贏得覆蓋國內14個省或直轄市內400所學校的5,000間教室的招標。此外,我們計劃在2016年下半年向市場推出我們的VR產品,預計其將大力推動公司教育業務年內收益增長。最後,通過對普羅米休斯的收購,我們的教育業務版圖已覆蓋全球150多個國家的130萬間教室,以及200萬名教師和3,000萬名學生用戶,進一步加速了公司教育戰略的全球佈局。」

「同時,公司遊戲業務年內亦交出了十分優異的成績單。公司新遊戲《英魂之刃》第四季度延續強勁增長勢頭,並有望成為公司遊戲業務的未來主要收入和利潤來源。來自海外遊戲的全年收益亦錄得突出表現,同比增長20%。公司預計2016年將是遊戲業務令人振奮的一年。公司將推出《英魂之刃》和《魔域》的新手機版本,同時將借助我們的科技和經驗,多元化擴展 MOBA 社區平台。」

業務分部財務摘要 2

2015年全年

2015年

2014年

變動

人民幣千元

網絡遊戲

教育

網絡遊戲

教育

網絡遊火鍋吃到飽彰化

教育

收入

985,427

242,801

883,483

32,838

11.5%

639.4%

毛利

899,758

58,933

815,459

3,400

10.3%

1,633.3%

分類利潤(虧損)

357,046

(274,100)

303,338

(40,370)

17.7%

579.0%

大園烤肉食材主要運營開支:

-開發

(293,663)

(148,447)

(236,084)

(13,176)

24.4%

1,026.6%

-銷售及市場推廣

(135,034)

(71,597)

(143,024)

(9,339)

-5.6%

666.6%

2015年第四季度

2015年第四季度

2014年第四季度

變動

人民幣千元

網絡遊戲

教育

網絡遊戲

教育

網絡遊戲

教育

收入

283,245

209,826

238,854

9,458

18.6%

2,118.5%

毛利

264,162

49,474

215,653

211

22.5%

23,347.4%

分類利潤(虧損)

187,344

(159,947)

43,177

(25,000)

333.9%

539.8%

主要運營屏東肉乾伴手禮開支:

-開發

(76,341)

(74,266)

(80,805)

(8,473)

-5.5%

776.5%

-銷售及市場推廣

(36,072)

(57,776)

(46,201)

(4,926)

-21.9%

1,072.9%

備註2:截止2015年12月31日, 公司業務收益來自網絡遊戲、教育、移動解決方案及移動營銷。來自移動解決方案及移動營銷的收益因為數額較小, 上表並未列出。

業務回顧

遊戲業務

2015年財務年度,公司遊戲業務錄得收益人民幣985.4百萬元,較去年增加11.5%。遊戲業務四季度錄得收益人民幣283.2百萬元,環比增長18.5%,同比增長18.6%,增長主要是由於公司新 MOBA 微端遊戲《英魂之刃》的顯著收益貢獻及《魔域》及其口袋版的收益明顯增加。

第四季度內,公司持續提升《英魂之刃》的遊戲體驗及商業化能力,遊戲於12月月流水突破人民幣3,160萬元。基於遊戲的強勁增長勢頭,公司預計《英魂之刃》收益將於2016年錄得持續增長。借助遊戲的成功,公司計劃大力推廣相關專業電競賽事,加速玩家增長和打造活躍的MOBA玩家社區。同時,公司正研發遊戲的手機版本,並計劃於2016年正式公測。憑借《英魂之刃》的廣大用戶基礎,公司對手機版本的成功充滿信心。

隨著第四季度《魔域》端游和手機遊戲總收益錄得25.8%的環比增長,為一年劃上完美的句號。收益增加主要由於遊戲2015年10月推出新資料片,同時手機版本第四季度內收益逐月提升。2016年,公司將繼續對現有端游版本進行內容更新,同時借助遊戲的品牌效應,打造新的手機遊戲。

公司另一經典遊戲《征服》亦錄得碩果纍纍的一年。隨著遊戲功能和貨幣化策略的不斷改善,其海外版本收益於2015年7月錄得歷史新高。

3D動作策略類網游《虎豹騎》自2015年8月份開啟測試,隨後於第四季度推出全新PVE玩法,獲得玩家青睞,並斬獲業內大獎-騰訊遊戲主辦的"2015中國遊戲風雲榜"的"十大最受期待客戶端遊戲"。

未來,公司將堅持精品遊戲策略,不斷推出新遊戲產品,並積極繼續推進現有遊戲產品的 IP 化。

在線教育業務

2015年,公司於在線教育業務各方面取得顯著進展。年內,公司完成了其在線教育生態系統試驗版的開發。公司教育生態系統包括課前備課、課堂協作及課後作業等軟件組件,同時包括為教育社區量身打造的可定制即時通訊平台。各軟件組件均可以與本公司專有的基於 Android 平台的101學生平板電腦進行無縫集成,為教師和學生帶來一流的用戶體驗,同時提升教學和學習效率。第四季度,該公司還啟動了其VR教育產品組合的開發,並將作為公司教育生態系統的有機組成。通過特色 VR 編輯器,教師和學生將能自主創造高度個性化的 VR 演示。另外,公司還將利用其世界級的遊戲內容製作能力,打造一個先進的 VR 教育內容庫,從而提供身臨其境且有趣的跨學科體驗。除了 VR 內容,公司正積極打造中國最大的互動及 3D 學習內容庫,其中將包括小學和中學所有主要科目及分解後的知識點。內容庫將包括教學模板、題庫和互動課程,讓打造新一代教案成為可能,從而最大化學生參與度和學習成效。

公司於該季度完成收購普羅米休斯100%權益的交易,該項收購的現金代價約為1.3億美元。普羅米休斯的收益將自2015年11月起合併入公司報表。普羅米休斯為網龍提供國際著名教育品牌,全球銷售和市場營銷合作渠道,以及創造技術及營運協同效應的機會,從而加速公司產品的全球佈局。公司正在探索多種普羅米休斯整合方案,預計將推動其2016年收入的顯著增長,並數倍擴大其屢獲殊榮的 ClassFlowTM 教育軟件的用戶規模。

銷售方面,公司於第三季度展開其教育產品的國內試點推廣,並取得了良好的效果。截至2015年年底,公司銷售合同已覆蓋國內14個省或直轄市內400所學校的5,000間教室。隨著公司2016年全面展開商業推廣,來自中國的教育業務收益有望較2015年成倍增長。

非公認會計準則財務指標

為補充本公司按照香港財務報告準則("香港財務報告準則")編製的綜合業績,採用若干非公認會計準則指標僅為幫助全面瞭解本公司目前的財務表現。該等非公認會計準則指標並非香港財務報告準則明確允許的指標,未必能與其他公司的類似指標作比較。本公司的非公認會計準則財務指標不計及以股份為基礎支付之開支、被視為出售聯營公司的虧損、收購附屬公司產生的無形資產攤銷、已質押銀行存款之利息收入、已質押銀行存款、有抵押銀行貸款及可轉換優先股之匯兌虧損、衍生財務工具之盈利(虧損)淨額、出售持作買賣投資之盈利(虧損)淨額、持作買賣投資之盈利(虧損)淨額和財務成本。

管理層電話會議

網龍管理層將於香港時間2016年3月30日(星期三)晚20:00召開業績發佈電話會議,回顧截至2015年12月31日止第四季度及全年財務業績。參加會議的管理層將有:副董事長、執行董事兼網龍華漁教育首席執行官梁念堅先生;首席財務官任國熙先生;以及投資者關係高級總監周鷹女士。

業績發佈電話會議詳情如下:

國際用戶請撥打電話

65-6713-5090

美國用戶請撥打免費電話

1-866-519-4004

香港用戶請撥打免費電話

800-906-601

中國大陸固定電話用戶請撥打

800-819-0121

中國大陸手機用戶請撥打

400-620-8038

接入密碼

NetDragon

用戶可在網龍公司投資者關係網站 在線收聽會議實況或重溫會議。如欲參加電話會議,請於會議開始前10分鐘登入上述網站,然後進入"2015年第四季度及全年業績電話會議"並根據指示登記。

關於網龍網絡公司

網龍網絡公司(香港交易所股份代號:777)是國際移動互聯網行業中領先的改革者和創新力量。網龍成立於 1999 年,是移動互聯網領先的研發力量,多年來成績斐然,包括自主研發著名的旗艦遊戲《魔域》及《征服》,建立中國第一網絡遊戲門戶 -- 17173.com,打造最具影響力的智能手機服務平台 -- 91無線,91 無線於 2013 年出售給百度,此項重大交易是當時中國最大的互聯網收購合併項目。作為中國海外拓展的先驅,自 2003 年開始,網龍亦在多個國家自主運營旗下多款網絡遊戲,並在全球推出超過 10 種語言版本。近年,網龍發展成為全球在線及移動互聯網教育行業的主要參與者,憑借其在移動互聯網的技術及運營知識打造顛覆性的教育生態系統。更多信息請訪問www.netdragon.com。

如有投資者垂詢,敬請聯絡:

周鷹

網龍網絡公司投資者關係高級總監

電話: +852 2850 7266 / +86 591 8754 3120

電郵: maggie@nd.com.cn / ndir@nd.com.cn

綜合損益及其他全面收益表

截至二零一五年十二月三十一日止三個月及年度

二零一五年

二零澎湖必買名產介紹一五年

二零一五年

二零一四年

第四季度

第三季度

(未經審核)

(未經審核)

(經審核)

(經審核)

人民幣千元

人民幣千元

人民幣千元

人民幣千元

收益

500,560

259,412

1,272,197

962,817

收益成本

(188,159)

(44,031)

(314,161)

(102,844)

毛利

312,401

215,381

958,036

859,973

其他收入及盈利

87,443

43,951

187,927

157,101

銷售及市場推廣開支

(93,982)

(42,663)

(206,778)

(152,495)

行政開支

(161,490)

(133,516)

(520,104)

(326,934)

開發成本

(154,726)

(107,472)

(446,229)

(249,260)

其他開支

(12,080)

(3,270)

(24,092)

(34,027)

分佔聯營公司虧損

(1,423)

(3,177)

(9,912)

(2,354)

經營(虧損)溢利

(23,857)

(30,766)

(61,152)

252,004

已質押銀行存款之利息收入

1,171

1,657

6,018

2,794

已質押銀行存款、有抵押銀行貸款及

可轉換優先股之匯兌虧損

(5,623)

(10,527)

(15,504)

(5,081)

衍生財務工具之(虧損)盈利淨額

(16,322)

13,408

(2,914)

6,817

出售持作買賣投資之(虧損)盈利淨額

-

(525)

876

-

持作買賣投資之(虧損)盈利淨額

3,922

(2,334)

(9,144)

(17,304)

財務成本

(2,940)

(851)

(5,431)

(3,212)

除稅前(虧損)溢利

(43,649)

(29,938)

(87,251)

236,018

稅項

(80,609)

(8,072)

(100,675)

(64,197)

期內/年內(虧損)溢利

(124,258)

(38,010)

(187,926)

171,821

期內/年內其他全面收益(開支),扣除所得稅:

其後不會重新分類至損益的物業重估盈利

21,776

-

21,776

-

其後可重新分類至損益的換算

海外業務產生的匯兌差額

8,541

3,796

12,208

(40)

期內/年內全面(開支)收益總額

(93,941)

(34,214)

(153,942)

171,781

以下各項應占期內/年內(虧損)溢利:

-本公司擁有人

(98,075)

(26,530)

(142,979)

176,681

-非控股權益

(26,183)

(11,480)

(44,947)

(4,860)

(124,258)

(38,010)

(187,926)

171,821

以下各項應佔全面(開支)收益總額:

-本公司擁有人

(68,635)

(22,734)

(109,872)

176,641

-非控股權益

(25,306)

(11,480)

(44,070)

(4,860)

(93,941)

(34,214)

(153,942)

171,781

人民幣分

人民幣分

人民幣分

人民幣分

每股(虧損)盈利

- 基本

(19.74)

(5.34)八德安格斯牛肉

(28.85)

34.77

- 攤簿

不適用

不適用

不適用

34.22

綜合財務狀況表

於二零一五年十二月三十一日

二零一五年

二零一四年

人民幣千元

人民幣千元

非流動資產

物業、廠房及設備

1,246,117

822,704

預付租賃款項

438,677

378,673

投資物業

55,377

-

無形資產

953,950

141,254

於聯營公司的權益

18,883

28,795

可供出售投資

5,000

5,000

應收貸款

23,081

18,327

貿易應收款項

18,112

購買物業、廠房及設備的按金

18,302

35,967

商譽

334,839

40,013

遞延稅項資產

3,611

54

3,115,949

1,470,787

流動資產

存貨

117,584

-

預付租賃款項

2,733

2,708

應收貸款

3,397

1,578

貿易應收款項

234,733

51,072

應收客戶合約工程款項

4,339

7,252

其他應收款項、預付款項及按金

115,918

210,098

應收關連公司款項

1,704

1,704

應收聯營公司款項

11,204

367

可收回稅項

11,159

-

持作買賣投資

170,640

211,584

已質押銀行存款

-

236,805

銀行存款

583,091

1,999,644

銀行結餘及現金

1,126,957

1,036,788

2,383,459

3,759,600

分類為持作出售之資產

2,690

-

2,386,149

3,759,600

流動負債

貿易及其他應付款項

507,592

209,214

應付客戶合約工程款項

993

424

撥備

29,373

-

遞延收入

85,039

25,595

應付一間關聯公司款項

2,254

1,891

應付聯營公司款項

9,632

8

可轉換優先股

278,499

-

有抵押銀行貸款

25,142

236,805

應付所得稅

95,194

137,648

1,033,718

611,585

流動資產淨值

1,352,431

3,148,015

總資產減流動負債

4,468,380

4,618,802

非流動負債

其他應付款項

12,723

1,283

撥備

2,027

-

遞延稅項負債

149,993

116

164,743

1,399

資產淨值

4,303,637

4,617,403

股本及儲備

股本

36,726

36,943

股份溢價及儲備

4,257,120

4,529,971

本公司擁有人應占權益

4,293,846

4,566,914

非控股權益

9,791

50,489

4,303,637

4,617,403





《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上

2016-03-31




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